Search on blog:

PyGame: Przeciąganie obiektu po ekranie za pomocą myszy

Najpierw trzeba stworzyć obiekt do przesuwania (jego wielkość i pozycja jest w Rect()) oraz zmienną do przechowywania informacji czy obiekt jest przeciągany

rectangle = pygame.rect.Rect(176, 134, 30, 30)
rectangle_draging = False

Następnie należy użyć:

MOUSEBUTTONDOWN aby sprawdzić czy obiekt został kliknięty i ustawić drag = True i zapamiętać offset pomiędzy …

« Page: 6 / 27 »